Rubiks Terningen: Millioner af Muligheder

7 år ago

Rating: 4.03 (4486 votes)

Rubiks terningen er et ikonisk puslespil, der har fascineret generationer med sine farverige sider og tilsyneladende uendelige muligheder. For mange er det en kilde til frustration, mens det for andre er en udfordring, der kan mestres med imponerende hastighed. I 2015 chokerede den dengang kun 14-årige Lucas Etter verden ved at sætte en ny verdensrekord for at løse den klassiske 3x3 Rubiks terning. Han klarede den på utrolige 4,904 sekunder ved en turnering i USA. Men hvad er det egentlig, der gør Rubiks terningen så udfordrende, og hvordan bærer folk sig ad med at løse den så lynhurtigt?

En af de mest forbløffende fakta om Rubiks terningen er det enorme antal mulige konfigurationer. Det er et tal så stort, at det næsten er umuligt at fatte. Helt præcist findes der (8! × 3^7) × (12! × 2^11)/2 mulige kombinationer, hvilket svarer til 43.252.003.274.489.856.000 forskellige tilstande. Det er over 43 kvintillioner! Forestil dig at prøve at løse terningen ved ren og skær prøve-fejl – det ville tage ufatteligt lang tid.

Hvad er Danmarksrekorden i Rubiks Cube?
Historien om speedcubing går tilbage til 1982, hvor det første verdensmesterskab i at løse Rubik's Cubes på tid blev afholdt. I 2003 satte en dansker verdensrekorden på 3x3x3 med tiden 16,53 sekunder. Imidlertid er den nuværende rekord på utrolige 3,13 sekunder, sat af den amerikanske speedcuber Max Park i 2023.

Det er også værd at bemærke, at uanset hvilken af disse 43 kvintillioner tilstande terningen befinder sig i, kan den altid løses med maksimalt 20 drejninger (hvor en drejning er 90, 180 eller 270 grader af en side) eller maksimalt 26 kvart-drejninger (hvor en drejning kun er 90 grader). Dette tal, kendt som Guds Nummer, blev først endeligt bevist i 2010 af Tomas Rokicki og Morley Davidson efter 30 års forskning, der kombinerede matematik og computervidenskab.

Indholdsfortegnelse

Hemmeligheden Bag Hastighed: At Lære 'Formler'

Hvordan er det så muligt for folk som Lucas Etter at løse terningen på under fem sekunder, når der er så mange mulige tilstande, og selv det teoretisk mindste antal træk er 20? Svaret ligger i at lære og anvende 'formler'.

En 'formel' er en kort sekvens af bestemte drejninger. Når denne sekvens udføres, ændrer kun et lille, specifikt sæt af de individuelle små kvadrater på terningen placering eller orientering, mens resten af terningen forbliver (relativt) uberørt. For at løse terningen hurtigt lærer man en række af disse formler udenad. Når man står over for en rodet terning, identificerer man et bestemt mønster eller en bestemt konfiguration, og anvender derefter den relevante formel, der flytter brikkerne tættere på deres korrekte positioner. Dette gentages, ofte i en bestemt rækkefølge af trin (først løse korset på én side, derefter hjørnerne, mellemlagene, orientere det sidste lag, permuterere det sidste lag osv.), indtil terningen er løst.

Eksperimentation Kan Være Frustrerende

At finde og lære disse formler kræver en del arbejde og eksperimentering. Man kan ikke bare gætte sig frem. At prøve at finde formlerne selv kan være en frustrerende proces. Man udfører en sekvens af drejninger for at se, hvad der sker, men ofte ender man bare med at gøre terningen endnu mere rodet. Hvis man ikke kan huske den præcise rækkefølge af drejninger, man lavede, er det umuligt at 'gå tilbage' og fortryde sine træk for at analysere effekten af formlen.

Dette bringer os til en uofficiel, men effektiv, metode til at 'nulstille' terningen eller studere dens dele isoleret: skruetricker-metoden. Hvis du bliver for frustreret eller vil studere, hvordan terningen er bygget op, kan du adskille den. Drej en af siderne 45 grader. Under den midterste brik på den drejede side finder du et lille mellemrum. Brug en skruetrækker til forsigtigt at lirke den midterste brik ud. Når den er ude, er det nemt at skille resten af terningen ad. At samle den igen er lige så simpelt, og den sidste brik sættes på plads ved at dreje en side 45 grader og trykke brikken ind.

Hvem opfandt Rubik's cube?
Ernő RubikRubiks Cube eller professorterningen – som mange kalder den - blev opfundet af den ungarske billedhugger og arkitekt Erno Rubik i 1974.

Matematikken Bag Drejninger: Grupper og Kommutatorer

Sekvenser af drejninger på Rubiks terningen kan beskrives ved hjælp af matematiske begreber. Matematikere ser på sættet af alle mulige drejninger som en 'gruppe'. I gruppeteori har enhver operation (i dette tilfælde, en sekvens af drejninger, lad os kalde den A) en invers operation (A⁻¹), som fortryder den oprindelige operation. Hvis du udfører sekvens A og derefter sekvens A⁻¹, vender terningen tilbage til den tilstand, den var i, før du startede A. Det samme gælder, hvis du udfører A⁻¹ efterfulgt af A.

Et andet vigtigt koncept, der bruges til at konstruere mange af de nyttige formler, er kommutatoren. Hvis A og B er to forskellige sekvenser af drejninger, er kommutatoren af A og B defineret som A efterfulgt af B, efterfulgt af A⁻¹ (invers af A), og til sidst B⁻¹ (invers af B). Skrevet som en sekvens er det ABA⁻¹B⁻¹. Ideen bag en kommutator er at isolere effekten af at udføre A og B i forskellig rækkefølge. Hvis A og B 'kommuterer' (hvilket betyder, at resultatet er det samme, uanset om du laver AB eller BA, ligesom 3*5 er det samme som 5*3), så er kommutatoren nul (eller i terningens tilfælde, terningen forbliver uændret). For Rubiks terningen er kommutatorer dog sjældent nul, og de er netop designet til at flytte kun et par specifikke brikker uden at rode for meget op i resten af terningen. Disse kommutatorer er byggestenene i mange avancerede løsningsmetoder og grupper af drejninger.

Rubiks Terningen Som En Labyrint

Man kan forestille sig Rubiks terningens 43 kvintillioner tilstande som et gigantisk netværk eller en labyrint. Hver tilstand af terningen er et 'kammer' i labyrinten. Fra hvert kammer er der døre (svarende til de 12 mulige kvart-drejninger på de seks sider), der fører til andre kamre. At løse terningen er som at finde en vej fra det kammer, du starter i (den rodede terning), til det ene specifikke kammer, hvor terningen er løst. Formlerne fungerer som kort eller specifikke ruteanvisninger, der hjælper dig med at navigere gennem labyrinten. I stedet for at planlægge hele ruten på forhånd, anvender du formler trin for trin for at komme tættere på målet.

Rokickis og Davidsons arbejde med Guds Nummer viser, at uanset hvilket kammer du starter i, er der altid en vej til det løste kammer, og den vej kræver aldrig mere end 26 kvart-drejninger (dvs. at åbne højst 26 'døre' i labyrinten), selvom de formler, du lærer, typisk bruger flere træk end det absolutte minimum for at opnå specifikke, isolerede effekter.

Det Handler Om Mere End Bare At Huske

At løse Rubiks terningen hurtigt handler om mere end bare at huske formler. Det kræver også en utrolig grad af fingerfærdighed og øvelse. Speedcubere øver sig i timevis på at udføre formlerne flydende og uden tøven. Evnen til hurtigt at genkende mønstre på terningen og vælge den rigtige formel er afgørende. Derudover spiller kvaliteten af selve terningen en stor rolle; moderne speedcubes er designet til at dreje let og præcist, hvilket minimerer risikoen for at terningen sætter sig fast under en hurtig sekvens af drejninger.

Der findes også variationer af cubing, der tester andre færdigheder. For eksempel er der konkurrencer i at løse terningen med bind for øjnene. Her får deltagerne først tid til at studere den rodede terning og memorere dens tilstand. Derefter tager de bind for øjnene og løser terningen udelukkende baseret på deres hukommelse. Dette svarer i labyrint-metaforen til at studere start-kammeret meget nøje og planlægge hele ruten til det løste kammer på forhånd, før man navigerer igennem den blinde labyrint – en imponerende bedrift af hukommelse og planlægning.

Hvem har opfundet professorterningen?
Rubiks terning eller professorterning (på engelsk Rubik's Cube) er en 3D kombinationspuslespil, der blev opfundet i 1974 af den ungarske skulptør og professor i arkitektur Ernő Rubik.

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvor mange kombinationer har en Rubiks terning?
En standard 3x3 Rubiks terning har præcis 43.252.003.274.489.856.000 mulige kombinationer.

Hvad er det maksimale antal træk, der skal til for at løse en Rubiks terning?
Uanset starttilstand kan en Rubiks terning altid løses med maksimalt 20 drejninger (halve og kvarte tæller som én) eller 26 kvart-drejninger. Dette er kendt som Guds Nummer.

Hvordan lærer man at løse en Rubiks terning hurtigt?
Hurtig løsning kræver, at man lærer et sæt 'formler' udenad. En formel er en specifik sekvens af drejninger, der manipulerer brikkerne på bestemte måder. Man skal lære at genkende mønstre og anvende den korrekte formel hurtigt og præcist. Masser af øvelse er afgørende.

Hvad er en 'formel' i Rubiks terning-sammenhæng?
En formel er en kort, forudbestemt sekvens af drejninger (f.eks. R U R' U') designet til at flytte eller orientere specifikke brikker på terningen uden at ødelægge dele, der allerede er løst.

Er det muligt at løse Rubiks terningen i blinde?
Ja, det er en konkurrencedisciplin. Deltagerne studerer terningen i et stykke tid for at memorere dens tilstand og planlægge løsningen, hvorefter de tager bind for øjnene og udfører drejningerne udelukkende fra hukommelsen.

Kunne du lide 'Rubiks Terningen: Millioner af Muligheder'? Så tag et kig på flere artikler i kategorien Læsning.

Go up