6 år ago
Velkommen, kære læser, til en rejse ind i en verden, hvor monstre lurer, magi er allestedsnærværende, og sandheden ofte er indhyllet i mørke og mystik. Ligesom en god bog kan åbne døre til ukendte riger, kan en dybdegående guide lyse vejen i de mest forvirrende situationer. I dagens artikel dykker vi ned i et af de mest mindeværdige og uhyggelige kapitler i Geralt af Rivas eventyr: søgen efter Heksemødrene i Krogmoserne. Denne mission, kendt som 'Ladies of the Wood', er en central del af spillets historie og kræver både snilde og tålmodighed at gennemføre. Lad os folde siderne ud og udforske, hvordan du finder disse berygtede skabninger.

Denne omfattende mission begynder efter fuldførelsen af 'Wandering in the Dark'-opgaven, hvor troldkvinden Keira Metz giver dig en vigtig ledetråd: en bog. Ligesom mange store eventyr starter med et skrift, er din første opgave at læse denne bog for at afdække, hvor du skal lede. Bogen bærer titlen 'Ladies of the Wood' og findes i din beholdning under opgavegenstande. Tag dig tid til at fordybe dig i dens sider; den indeholder den nødvendige information til at fortsætte din søgen.

- Sporet af Godbidder: En Uhyggelig Ledetråd
- Mødet med Børnene og Gran
- Tal med Drengen (og nar Gran væk)
- Johnny Afslører en Hemmelighed
- Find Johnny, Gudlingen
- Hjælp Johnny med at Genfinde sin Stemme
- Hent Stemmen fra Reden
- Tilbage til Børnenes Landsby
- Ansigt til Ansigt med Heksemødrene
- Landsbyældsten i Downwarren
- Rapporter Tilbage til Landsbyældsten
- Den Endelige Konfrontation med Heksemødrene
- Ofte Stillede Spørgsmål
Sporet af Godbidder: En Uhyggelig Ledetråd
Bogen afslører en makaber metode til at finde Heksemødrene: at følge et 'Spor af Godbidder'. Dette er en uhyggelig sti, som forældre angiveligt brugte til at sende deres børn hen til Heksemødrene. Når du har læst bogen færdig, vil din kort markere det område, hvor sporet begynder. Følg markøren på kortet, indtil du når en lysning. Her vil du finde en træskulptur, prydet med slik og godbidder, der utvetydigt markerer starten på det spor, du skal følge.
For at følge 'Sporet af Godbidder' effektivt skal du bruge dine Witcher-sanser. Disse sanser fremhæver spor og interaktive genstande i omgivelserne, hvilket gør det let at følge stien af godbidder. Stien er for det meste snoet og fører dig dybere ind i mosernes ubehagelige terræn. Vær forberedt på at støde på fjender undervejs. Selvom det kan være fristende at kaste sig ud i kamp, er dit primære mål at følge sporet. Hold dig til stien, og du vil til sidst ankomme til en lysning, hvor du kan se tre bygninger forude. Dette er selve Krogmoserne, og tingene er ved at blive meget mere... interessante.
Mødet med Børnene og Gran
Ved ankomsten til Krogmoserne udløses en mellemsekvens, og du vil blive mødt af en gruppe børn. De synger en temmelig foruroligende sang, der straks sætter tonen for dette sted. Efter sangen forklarer Geralt, at han leder efter Ciri. Du skal udtømme alle dialogmulighederne for at spørge ind til Ciri. Børnene har ikke set hende, men en af dem nævner en person ved navn Johnny, som måske ved noget.
Før du kan spørge mere om Johnny, dukker en ældre kvinde, kaldet Gran, op. Hun er tydeligt utilfreds med Geralts tilstedeværelse og hans spørgsmål om børnene. På trods af gentagne forsøg på at spørge om Ciri, virker Gran undvigende og ude af stand til at give klare svar. Afhængigt af dine svar til Gran, vil en af de små drenge igen nævne Johnny, hvilket får Gran til at blive vred og sende drengen indenfor som straf.
Tal med Drengen (og nar Gran væk)
Din næste opgave er at tale med drengen, der blev sendt indenfor. Gå hen til huset, hvor han er, og prøv at tale med ham. Desværre dukker Gran op igen og beordrer dig til at forlade stedet. Det står nu klart, at du skal finde en måde at få Gran væk fra huset på, hvis du skal have en chance for at tale med drengen alene.
Du bliver nødt til at bede de forældreløse børn om hjælp. De vil kun hjælpe, hvis du gør noget for dem først. Du får to muligheder for at imødekomme deres ønske:
- Fint: Geralt accepterer at lege gemmeleg. Han tæller til tyve, og derefter skal du finde de fire børn ved hjælp af dine Witcher-sanser. Du skal følge deres fodspor for at finde dem.
- Er der ikke andet, I vil have?: Børnene beder om noget sødt at spise. Geralt har heldigvis noget på sig. Dette er den nemmeste og hurtigste mulighed, hvis du blot vil videre med opgaven.
Når du har opfyldt børnenes ønske, holder de deres del af aftalen. De vil distrahere Gran og lokke hende væk fra huset, så du kan tale med drengen.
Johnny Afslører en Hemmelighed
Med Gran ude af syne kan Geralt endelig tale med drengen. Drengen er nu mere villig til at tale, især hvis Geralt lover ikke at gøre Johnny fortræd. Drengen afslører, at Johnny faktisk har set en kvinde med askefarvet hår – Ciri! Drengen fortæller dig derefter, hvor Johnny's hule ligger: mod øst i mosen.
Find Johnny, Gudlingen
Johnny's placering markeres nu på dit kort. Begiv dig mod øst ind i sumpen. Du vil sandsynligvis støde på Drowners og Water Hags på vejen. Disse monstre er almindelige i moseområder og skal bekæmpes, da du sandsynligvis ikke kan undgå dem. Water Hags kan være særligt farlige med deres hurtige angreb, så vær klar til at undvige.
Efter at have besejret monstrene (og husket at plyndre dem for værdifulde genstande), skal du bruge dine Witcher-sanser igen for at finde Johnny. Du vil se hans fodspor, der fører dig videre gennem moserne. Fortsæt med at følge fodsporene, og bekæmp eventuelle yderligere monstre, du møder, indtil du når Johnny's hule.
Hjælp Johnny med at Genfinde sin Stemme
Når du kalder på Johnny, vil han dukke op fra sin hule. Det viser sig, at Johnny er en gudling – en sjælden skabning, der kan tale fællessproget og er kendt for at leve i sumpede områder. Spørg ham, om han har set Ciri. Han bekræfter, at han har, men han kan ikke give yderligere detaljer, fordi hans stemme er blevet stjålet. Tilbyd at hjælpe Johnny med at få sin stemme tilbage, og følg ham.
Du behøver ikke bekymre dig om retningssans her; du skal blot følge Johnny. Vær dog opmærksom på, at Johnny har en ret dårlig retningssans og ofte fører dig ind i kampe med monstre. Vær forberedt på at forsvare jer undervejs.
Johnny vil til sidst stoppe, og en ny mellemsekvens udløses. Johnny peger på en rede på kanten af en klippe i nærheden. Det er her, han vil have dig til at hente noget fra.
Hent Stemmen fra Reden
For at nå reden skal du gå udenom til venstre og derefter klatre op til reden på højre side af klippen. Mens du klatrer, vil du høre et skrig. Når du kigger op, vil du se en Wyvern og tre Harpyer cirkulere over reden. Der er ingen vej udenom; du skal bekæmpe dem for at få det, du skal bruge.
Det anbefales at bruge din armbrøst til at skyde på Wyvernen først for at tiltrække dens opmærksomhed og lokke den væk fra Harpyerne. At kæmpe mod Wyvernen alene er langt lettere end at håndtere alle fire flyvende fjender på én gang. Når Wyvernen er nedlagt, skal du tage dig af Harpyerne. Brug Aard-tegnet (eller Axii for at få dem ned på jorden) for at bringe dem inden for rækkevidde, så du nemt kan afslutte dem.
Med fjenderne besejret, gå hen til reden og tag flasken, der indeholder Johnny's stemme. Gå derefter ned igen til Johnny, der venter tålmodigt.
Tilbage til Børnenes Landsby
Når du giver Johnny sin stemme tilbage, er han taknemmelig og fortæller mere om sit møde med Ciri. Det virkede for ham, som om hun flygtede fra Heksemødrene i mosen, men da han havde mistet sin stemme, kunne han ikke advare hende. Efter denne samtale indvilliger Johnny i at hjælpe dig med at kontakte Heksemødrene. Men først skal I tilbage til landsbyen, hvor børnene og Gran er.
På vejen tilbage vil du sandsynligvis igen møde Drowners og Water Hags. Disse er nu velkendte fjender og bør ikke udgøre de store problemer. Hvis du vil undgå kampene helt, kan du løbe direkte tilbage til landsbyen uden at vente på Johnny; han vil finde vej til dig til sidst.
Tilbage i landsbyen vil Johnny bruge sin nyfundne stemme til at synge og overtale Gran til at kontakte Heksemødrene på Geralts vegne. Dette er et afgørende øjeblik, der fører dig tættere på dit mål.

Ansigt til Ansigt med Heksemødrene
Inde i en af hytterne finder du et gobelin, der forestiller tre smukke kvinder. Gran forklarer simpelthen, at dette er 'Damerne', som Geralt søger at tale med. Når Gran rører ved gobelinet, taler tre forskellige stemmer fra hendes læber. Disse er Heksemødrene. Geralt spørger dem om deres hensigter med Ciri og hendes nuværende opholdssted. Men Heksemødrene er ikke villige til at afsløre noget, før Geralt gør en tjeneste for dem.
Opgaven, de stiller, er at tage til Downwarren og tale med landsbyældsten. Han vil forklare, hvad Geralt skal gøre. Indtil denne opgave er løst, vil Heksemødrene ikke afsløre yderligere information om Ciri.
Landsbyældsten i Downwarren
Downwarren ligger kun et kort stykke nord for mosen, så det tager ikke lang tid at nå dertil. Når du ankommer, venter landsbyældsten på dig, men han er ikke særlig snakkesalig, før du afslører, at du arbejder for Heksemødrene. Først da vil han fortælle Geralt om en mærkelig ondskab i skoven, der har dræbt mænd, kvinder og børn.
Geralt indvilliger i at fordrive denne ondskab, hvilket starter opgaven 'The Whispering Hillock'. Denne opgave sætter 'Ladies of the Wood' på pause, indtil den er fuldført. Hvis du allerede har løst 'The Whispering Hillock' tidligere i spillet, vil denne del af opgaven automatisk blive markeret som fuldført, og du behøver ikke gå ind i skoven.
Resten af denne guide antager, at du har fuldført 'The Whispering Hillock'. Hvis ikke, vend tilbage til denne guide, når du har gjort det.
Rapporter Tilbage til Landsbyældsten
Efter at have fjernet den onde ånd (eller fuldført 'The Whispering Hillock' på anden vis), vend tilbage til landsbyældsten i Downwarren. Fortæl ham, at problemet er løst. Afhængigt af dine valg i 'The Whispering Hillock', kan landsbyældstens reaktion variere, især hvis du vælger at fortælle ham sandheden om, hvad der skete. Hans reaktion har dog ikke betydning for selve opgaven; han vil stadig give dig bevis for din tjeneste til Heksemødrene.
Landsbyældsten vender tilbage med sin 'betaling': et afskåret øre. Ja, du læste rigtigt. I Krogmosernes økonomi er et afskåret øre åbenbart gangbar mønt. Med dette makabre bevis i hånden skal du nu vende tilbage til Krogmoserne for at tale med Heksemødrene og forhåbentlig endelig få information om Ciri.
Den Endelige Konfrontation med Heksemødrene
Vend tilbage til mosen og Heksemødrenes hytte. Denne gang vil de ikke fremstå lige så smukke som på gobelinet. Du vil møde Heksemødrene i deres sande, frygtindgydende form. Afhængigt af dine valg i 'The Whispering Hillock' kan Heksemødrene enten være tilfredse eller utilfredse med Geralts handlinger.
Under denne interaktion vil du også gøre en chokerende opdagelse om, hvem Gran i virkeligheden er. Denne afsløring er dybt forbundet med 'Family Matters'-missionen, så sørg for at udforske den mission for at få hele billedet.
Uanset deres tilfredshedsniveau vil Heksemødrene nu afsløre, hvad de ved om Ciri. Du vil derefter opleve en sektion af Ciri's historie fra hendes perspektiv, der kaster lys over hendes møde med Heksemødrene og hendes flugt. Når denne sekvens er slut, og Heksemødrene forsvinder, er 'Ladies of the Wood'-opgaven officielt fuldført.
Ofte Stillede Spørgsmål
Hvor starter 'Ladies of the Wood' opgaven?
Opgaven starter automatisk efter fuldførelsen af hovedopgaven 'Wandering in the Dark', som du får af Keira Metz.
Hvad er 'Sporet af Godbidder'?
Det er en sti markeret med slik og godbidder, som ifølge Heksemødrenes bog blev brugt til at føre børn til dem. Den starter ved en træskulptur i Krogmoserne.
Hvem er Johnny?
Johnny er en gudling, en sjælden skabning, der kan tale fællessproget. Han bor i Krogmoserne og har set Ciri.
Hvad skal jeg gøre for at hjælpe Johnny?
Du skal hjælpe ham med at genfinde sin stemme ved at hente en flaske fra en fuglerede, der bevogtes af en Wyvern og Harpyer.
Hvad er den 'onde ånd' i skoven?
Den 'onde ånd' er central for opgaven 'The Whispering Hillock', som du skal fuldføre for Heksemødrene. Hvad den præcist er, og hvordan du håndterer den, afhænger af dine valg i den separate mission.
Hvad får jeg som betaling for at hjælpe Heksemødrene?
Landsbyældsten giver dig et afskåret øre som bevis på din tjeneste til Heksemødrene.
Hvorfor ser Heksemødrene anderledes ud på gobelinet?
Gobelinet viser Heksemødrene i en forskønnet form. Deres sande udseende er langt mere uhyggeligt og afspejler deres sande natur.
At finde Heksemødrene er en dyb og ofte ubehagelig del af The Witcher 3's fortælling. Ved at følge denne guide kan du navigere gennem mosernes farer og afsløre et stykke af Ciri's historie. Husk, i The Witcher's verden er viden og forberedelse lige så vigtige som stål og magi.
Kunne du lide 'Find Heksemødrene i Krogmoserne'? Så tag et kig på flere artikler i kategorien Læsning.
