Call of the Wild: Fra Bog til CGI-Hund

1 år ago

Rating: 4.68 (1472 votes)

Jack Londons roman "Call of the Wild" (på dansk "Når naturen kalder") fra 1903 er en tidløs fortælling, der har berørt læsere verden over i over et århundrede. Historien om den stærke hund Buck og hans forvandling fra et forkælet familiedyr i Californien til en overlevelsesdygtig slædehund i Alaskas barske vildmark er både medrivende og dybt rørende. Romanen udforsker temaer som civilisation over for natur, overlevelse, instinkt og forholdet mellem menneske og dyr. Gennem årene er denne klassiker blevet filmatiseret flere gange, senest i 2020, hvor historien fik nyt liv på det store lærred med moderne teknologi.

Why was Call of the Wild banned in the US?
The Call of the Wild The vicious dog fights, mistreatment of animals and harsh undertones in Jack London's tale of the Klondike gold rush have spurred censorship calls since its publication in 1903.

Filmatiseringen fra 2020, der havde premiere den 21. februar, bragte historien om Buck til et nyt publikum. Filmen følger tæt romanens plot, hvor Buck, en stor Sankt Bernhard-blanding, bliver stjålet og solgt som slædehund under guldfeberen i Yukon. Han må lære at overleve i en brutal verden, hvor kun de stærkeste klarer sig, og hvor hans nedarvede vilde instinkter begynder at vågne.

Indholdsfortegnelse

Hvem var hunden Buck i filmen?

Et af de mest bemærkelsesværdige aspekter ved filmatiseringen fra 2020 er portrætteringen af hovedpersonen, hunden Buck. I tidligere filmatiseringer har man brugt rigtige hunde til at spille rollen. I filmen fra 1935 blev Buck spillet af en stor Sankt Bernhard, mens en Schæferhund indtog rollen i 1972, og en Leonberger i 1997. Men i 2020 tog filmskaberne en helt anden tilgang. Den Buck, vi ser på skærmen, er ikke en ægte hund, men en digitalt skabt karakter baseret på en menneskelig performance.

Rollen som Buck i 2020-filmen blev udført af den 51-årige Terry, en tidligere performer fra Cirque du Soleil. Terry leverede den fysiske performance ved hjælp af motion capture-teknologi, og derefter blev han digitalt transformeret til en Sankt Bernhard-Scotch Shepherd blanding. Selvom den digitale Buck går og gør lyde som en hund, vil mange seere hurtigt opdage, at han ikke er en levende hund.

Brugen af CGI (Computer-Generated Imagery) til at skabe Buck gav filmskaberne en hidtil uset kontrol over karakterens 'skuespil'. Som visual effects producer Ryan Stafford forklarede, giver CGI mulighed for at 'forme en præstation'. Dette betød, at den digitale Buck kunne udføre handlinger med præcis timing, som ville være ekstremt svære eller umulige for en rigtig hund. Han kunne for eksempel slikke et snefnug af sin snude med komisk timing, sluge kødet fra et kalkunlår i én mundfuld eller kaste et misbilligende blik på sin menneskelige ledsager, spillet af Harrison Ford, når denne drak for meget alkohol. Denne evne til at skabe specifikke følelsesmæssige eller komiske udtryk var afgørende for at gøre Buck til en central og udtryksfuld karakter i filmen.

Følelsesmæssig rejse og seernes reaktion

"Call of the Wild" er kendt for sin dybe følelsesmæssige påvirkning, og filmen fra 2020 var ingen undtagelse. Mange filminteresserede undgår bevidst film med hunde, fordi de ved, at de vil sidde og hulke bagefter. Denne forestilling viste sig at holde stik for "Call of the Wild".

Filmen blev beskrevet som en 'rutsjebane' af følelser, med både op- og nedture. Selvom slutningen kan efterlade seeren 'brudt', beskrives den også som 'genskabende'. Bucks rejse, hvor han tvinges til at tappe ind i sine ulveinstinkter for at overleve, er en smuk proces at bevidne. Filmen formår at skabe en stærk forbindelse til Bucks karakter og hans indre kamp mellem at blive hos mennesker eller omfavne naturen fuldt ud. Brugen af foreshadowing (varsling) gennem filmen bidrager til historiefortællingen og forbereder seeren på Bucks endelige handlinger, selvom det kan være hjerteskærende at se det ske.

Paralleller til andre historier

Interessant nok trækker filmen "Call of the Wild" paralleller til andre kendte fortællinger om dyr og deres forhold til naturen eller mennesker. Specifikt blev der bemærket ligheder med to andre film: "Spirit: Stallion of the Cimarron" og "Balto".

Med "Spirit: Stallion of the Cimarron" deles temaet om en ånd, der aldrig bliver brudt, hvilket også gælder for Buck. Desuden er den indre kamp mellem at blive hos mennesker eller forlade dem for at blive ét med naturen identisk i begge historier. Buck krydser også mange floder under sine eventyr i filmen, hvilket symboliserer genfødsel. Hver gang han passerer en flod, ændrer hans karakter sig stykke for stykke og bliver mere ulv end hund.

Selvom "Balto" er baseret på en sand historie, mens "Call of the Wild" er baseret på en roman, virker det, som om de to historier er vævet af samme klæde, især i visse scener. Slædehundescenerne i "Call of the Wild" fra 2020 er påfaldende lig dem i "Balto". Et eksempel nævnt er, hvordan Buck bliver leder af slædehundeteamet, forårsager en lavine, som de undgår ved at løbe ind i en hule (og støde på stalagmitter), der har en åbning på den anden side til at flygte. Hvis disse to scener blev stillet op ved siden af hinanden, ville de være identiske, bortset fra at den ene er animeret, og den anden er live-action.

Brug af CGI: Realisme og kritik

Som nævnt blev alle hunde og ulve i filmen fra 2020 skabt med CGI. Selvom mange kritikere var imod denne tilgang og foretrak brugen af ægte dyr, argumenteres der for, at CGI i dette tilfælde ikke holdt filmen tilbage eller tog noget væk fra handlingen. Hvis CGI udføres korrekt, kan det tillade karakterer at formidle ægte følelser på kommando, hvilket denne film angiveligt gjorde med succes. Nogle gange kan CGI være bedre end at bruge dukker eller endda skuespillere, når det kommer til at skabe specifikke effekter eller udtryk.

De digitale hunde i filmen var ret realistiske i deres handlinger, såsom at gabe med et højt skrig, begejstrede halelog, bange klynken og selvfølgelig de bedende hvalpeøjne. Filmen stræbte efter at gøre dyrene, især Buck, til centrum for historien. Menneskerne i filmen kom og gik, men dyrene forblev konstante. Denne fokus på dyrene understøtter temaet om naturens kalden og Buck's udvikling mod at omfavne sine vilde instinkter.

Produktion og temaer

Udover den tekniske side med CGI, blev filmen fra 2020 generelt rost for flere aspekter. Filmmusikken blev beskrevet som smuk, produktionsdesignet var præcist, karaktererne og deres baggrundshistorier var godt vævet ind i handlingen, og sproget i filmen var akkurat i forhold til tiden, den foregår i. Filmen minder seerne om, at hunde virkelig er menneskets bedste ven. Selvom filmen blev annonceret som en slædehundefilm, er den langt mere end det; den er en dybere udforskning af naturen, overlevelse og båndet mellem arter.

Tabel: Portrætteringer af Buck i film

ÅrFilmtitelPortrættering af BuckType
1935The Call of the WildStor hundÆgte hund (Sankt Bernhard)
1972The Call of the WildStoic hundÆgte hund (Schæferhund)
1997Call of the Wild: Dog of the YukonStor hundÆgte hund (Leonberger)
2020The Call of the WildDigitalt skabt hundCGI (baseret på menneskelig performance)

Ofte Stillede Spørgsmål

Var hunden Buck ægte i filmen fra 2020?
Nej, hunden Buck i filmen fra 2020 var en digitalt skabt karakter ved hjælp af CGI. Den var baseret på en performance af en menneskelig skuespiller.
Er "Call of the Wild" baseret på Balto?
"Call of the Wild" er baseret på Jack Londons roman fra 1903, ikke på den sande historie om Balto. Dog bemærkes der betydelige ligheder i visse slædehundescener mellem filmen fra 2020 og animationsfilmen "Balto".
Hvorfor blev "Call of the Wild" forbudt i USA?
Den tilgængelige information indeholder ingen detaljer om, at "Call of the Wild" skulle være blevet forbudt i USA.
Er "White Fang" en efterfølger til "Call of the Wild"?
Den tilgængelige information giver ingen oplysninger om, hvorvidt Jack Londons roman "White Fang" er en efterfølger til "Call of the Wild".

Sammenfattende er Jack Londons "Call of the Wild" en historie, der fortsat fanger og rører. Filmatiseringen fra 2020 brugte moderne teknologi til at bringe Buck's følelsesladede rejse til live på en ny måde, med en digital hovedperson, der muliggjorde nuancerede præstationer. Filmen udforsker de dybe temaer fra romanen og trækker interessante paralleller til andre fortællinger om dyr og natur, alt imens den understreger det særlige bånd mellem mennesker og hunde.

Kunne du lide 'Call of the Wild: Fra Bog til CGI-Hund'? Så tag et kig på flere artikler i kategorien Litteratur.

Go up