Hvordan kommer man i fængsel i Myretuen?

Myretuen: Et Klassisk Familiespil

9 år ago

Rating: 4.03 (852 votes)

Brætspillet Myretuen er mere end bare et spil; det er en tidsmaskine til barndommens glade stunder og en mulighed for at skabe nye, uforglemmelige minder med familien. Med anbefalet alder fra 7 år og en typisk spilletid på 20-45 minutter, rammer Myretuen en perfekt balance mellem at være tilgængeligt for de yngste og engagerende nok for både større børn og voksne. Spillet, der oprindeligt så dagens lys i 1990, har bevist sin holdbarhed og fortsætter med at begejstre generation efter generation, hvilket understreges af dets kåringer som Årets Familiespil, både for 30 år siden og igen i nyere tid.

Spillets kerne er en spændende jagt på modstanderens myrer. Målet er at fange dem og bruge dem til at samle et puslespil af myredronningen. Den første spiller, der fuldfører sit dronningepuslespil, vinder. Men vejen til sejr er fyldt med udfordringer, uforudsigelighed og den konstante fare for selv at blive fanget eller for, at dine dyrebare fangster ender i fængsel.

Hvordan kommer man i fængsel i Myretuen?
Er myrerne ens egne, skal de tilbage til de blankefelter ved myretuen og starte forfra. Men er det modstanderens myre, så må man fange dem alle sammen også selv om der ikke er til tiltrækningskraft og de bliver frastødt. Det kan ske, at alle dine myre er blevet fanget og brugt til puslespillet og resten er i fængsel.
Indholdsfortegnelse

Spillets Forberedelse og Start

Før spillet kan begynde, skal brikkerne blandes og lægges med den farvede side opad. Brikkerne sorteres efter farve – grøn, blå, gul og rød – og hver spiller vælger et sæt i den ønskede farve. Hvis kun to spillere deltager, får hver spiller to sæt farvede brikker, som de skiftes til at rykke med, én farve per tur.

Hver spillers myrer starter i deres egen farve myretue, som er markeret med et billede af dronningen. Brikkerne placeres på de dertilhørende farvede felter ved myretuen. Hver myretue har to startfelter, hvilket giver spillerne en lille taktisk valgmulighed fra starten. Det er vigtigt at huske, at man kun må rykke med sine egne brikker.

Spillet inkluderer også to specielle stop-brikker, der fungerer som små afspærringsskilte. Disse brikker spiller en central rolle i blokering af felter på spillepladen, hvilket vi vil dykke ned i senere.

Den yngste spiller har æren af at starte spillet, og turen går derefter videre i urets retning.

Sådan Bevæger Du Dine Myrer

I Myretuen slår spillerne med to terninger i deres tur. Det smarte ved Myretuen er fleksibiliteten i, hvordan terningernes øjne bruges. Du kan vælge at kombinere øjnene fra begge terninger og flytte én myre det samlede antal felter, eller du kan dele slaget op og flytte to forskellige myrer, én med værdien fra den ene terning og én med værdien fra den anden. Slår du for eksempel en 2'er og en 4'er, kan du enten flytte én myre seks felter frem, eller flytte én myre to felter og en anden myre fire felter.

Når en myre først er ude på spillepladen, kan den bevæge sig i alle retninger – frem, tilbage og til siden – medmindre dens vej er blokeret af en stop-spærring.

Dobbelslag og Stop-Spærringer

Et dobbelslag, hvor begge terninger viser det samme antal øjne, er særligt fordelagtigt. Når en spiller slår et dobbelslag, får vedkommende ikke kun en ekstra tur, men må også placere en af de to stop-brikker et vilkårligt sted på spillepladen. Denne spærring blokerer feltet fuldstændigt – ingen, ikke engang den spiller der placerede den, kan passere det felt. Stop-brikkerne er et potent taktisk redskab til at forhindre modstandere i at nå vigtige felter, fange dine myrer eller komme tilbage til deres tue.

Hvis begge stop-brikker allerede er i brug på pladen, og en spiller igen slår et dobbelslag, skal spilleren flytte en af de eksisterende stop-brikker til et nyt felt. Dette tilføjer endnu et lag af strategi, da man konstant skal overveje, hvor spærringerne bedst tjener ens formål.

Fangst af Modstanderens Myrer

Spillets hjerte er mekanismen omkring at fange modstanderens myrer. For at fange en myre skal du lande præcist på et felt, hvor en af modstanderens myrer står. Selve fangsten sker ved at sætte din egen myre-brik oven på modstanderens. Myrerne i Myretuen er udstyret med magneter, og det er her spændingen for alvor opstår.

Hvis modstanderens myre tiltrækkes af din brik, når du sætter din brik ovenpå, har du succesfuldt taget den til fange. Den fangede myre placeres under din egen brik.

Men pas på! Hvis magneten afviser modstanderens myre, når du forsøger at fange den, er situationen vendt. I dette tilfælde har modstanderen fanget dig! Modstanderen tager din brik, vender den om (hvis den ikke allerede er vendt) og placerer den under sin egen brik. Du er nu fanget, og din tur slutter.

Når du har fanget en myre, er det vigtigt at få den sikkert hjem til din myretue hurtigst muligt. Myrer på spillepladen med fangster er sårbare. En modstander, der lander på din myre (inklusive dens fangst), kan fange både dig og den myre, du har fanget!

Vejen Hjem Til Myretuen

At komme hjem til sin myretue med en fangst er afgørende for at kunne vinde spillet. For at komme ind i myretuen skal du slå et præcist antal øjne med terningerne, der svarer til det antal felter, du er væk fra indgangen til din myretue. Slår du et for højt antal, kan du ikke flytte den myre ind i tuen. Du må så vælge at flytte en anden af dine myrer, hvis du har en, eller lade turen gå videre, hvis du ikke har andre gyldige træk.

Når en myre med en fangst når sikkert hjem til sin myretue ved at slå det præcise antal øjne, må den fangede myre vendes om. Disse fangede myrer er de brikker, du bruger til at samle myredronningepuslespillet med. Det er kun myrer fanget fra modstandere, der tæller som puslespilsbrikker. Dine egne myrer, selv hvis de har været fanget og er blevet frigivet, bruges ikke til puslespillet.

Myretuens Fængsel: Hvordan Myrer Ender Bag Tremmer

Fængslet er en særlig del af Myretuens spilleplade og regler. Det er her, overskydende eller irrelevante puslespilsbrikker ender. Når du bringer en fanget myre hjem til din tue, og den vendes om for at blive en puslespilsbrik, kan det ske, at du allerede har den specifikke brik til dronningepuslespillet. Hvis du får to ens brikker til dronningepuslespillet, smides den overflødige brik i fængslet. Hver farve har sit eget fængsel, så brikken placeres i fængslet, der passer til dens farve. Fængslet er altså et depot for duplikerede fangster.

At Befri Myrer Fra Fængslet

Fængslet er dog ikke en blindgyde. En spiller, der lander præcist på feltet markeret med myren, der er fængslet, har ret til at tage alle de myrer, der på det tidspunkt befinder sig i fængslet. Hvad der derefter sker med de befriede myrer afhænger af, hvis myrer det er:

  • Hvis de befriede myrer er dine egne (som tidligere er blevet fanget af modstandere, brugt til deres puslespil og derefter havnet i fængsel), skal de tilbage til de blanke startfelter ved din egen myretue. De får en chance for at starte forfra på spillepladen.
  • Hvis de befriede myrer tilhører en modstander, må du fange dem alle sammen! Dette er en meget potent mulighed, da du fanger dem uanset magneternes tiltrækning eller frastødning. Disse ny-fangede myrer skal du derefter forsøge at bringe hjem til din tue for at bruge dem til dit eget puslespil.

Fængselsfeltet er derfor et strategisk vigtigt sted. At lande der kan potentielt give dig et stort forspring ved at fylde din hånd med puslespilsbrikker, men det kan også hjælpe modstanderen med at genaktivere deres egne myrer.

Når Alle Dine Myrer Er Fanget

Hvad sker der, hvis uheldet er ude, og alle dine myrer enten er blevet fanget og brugt til modstanderens puslespil, eller er endt i fængslet? I denne situation har du ingen brikker at rykke med og er ude af stand til at fortsætte spillet på normal vis. Reglerne for Myretuen giver dog en sidste chance for at komme tilbage i spillet.

Hvis alle dine myrer er ude af spillet (enten som puslespilsbrikker hos modstandere eller i fængsel), skal du nævne et tal mellem 2 og 12. Derefter kaster du med terningerne. Hvis det samlede antal øjne på terningerne præcist svarer til det tal, du nævnte, er det lykkedes dig! Alle dine myrer, der befinder sig i fængslet (hvis der er nogen), bliver frigivet og returneret til dine startfelter ved myretuen. Du har tre forsøg (tre runder) til at slå det rigtige tal. Hvis det ikke lykkes inden for tre runder, er du permanent ude af spillet.

Hvordan Man Vinder Myretuen

Vinderen af Myretuen er den spiller, der først formår at samle sit myredronningepuslespil komplet. Puslespillet samles udelukkende ved brug af de myrer, du har fanget fra dine modstandere og bragt sikkert hjem til din tue. Hver fangede myre, der bringes hjem, vendes om og bruges som en brik til puslespillet. Når den sidste brik er sat på plads, og dronningepuslespillet er færdigt, har du vundet!

Myretuen Med To Spillere

Når Myretuen spilles af kun to deltagere, får hver spiller tildelt to sæt myrer i hver sin farve. Spillerne skiftes til at spille med den ene farve i én tur og den anden farve i den næste. Man må altså ikke rykke med brikker fra begge sine farver inden for samme tur. Reglen om kun at bruge modstanderens myrer til puslespillet gælder stadig, selvom du teknisk set har to farver myrer på pladen. Dit myredronningepuslespil skal bygges i den myretue, der svarer til farven på den myre, der fangede modstanderens brik.

Hvad Gør Myretuen Til En Klasiker?

Baseret på erfaringer fra spil med familien, herunder både voksne og børn i forskellige aldre, står det klart, at Myretuen er en ægte familiespilsklassiker. Spillet er sjovt, men også udfordrende og til tider yderst nervepirrende. Den magnetiske fangstmekanisme, hvor udfaldet ikke er garanteret, tilføjer et element af spænding, der holder alle spillere på tæerne.

Myretuen er ikke kun underholdende; det er også lærerigt for yngre spillere. Spillet hjælper med at udvikle grundlæggende spillekompetencer såsom at vente på sin tur, tælle terningernes øjne sammen, tælle felter på brættet, samle puslespil, forstå og følge regler, og ikke mindst, at lære at håndtere både at vinde og tabe – især at ens egne myrer kan blive fanget.

Den anbefalede alder fra 7 år giver god mening, da spillet kræver disse grundlæggende færdigheder. Alligevel kan yngre børn ofte deltage med lidt hjælp, og spillet formår at samle hele familien omkring bordet.

At Myretuen igen i 2020 blev kåret til Årets Familiespil af Index Retail, baseret på både salgstal og testfamiliers vurderinger, bekræfter spillets fortsatte popularitet og kvalitet. Det er et robust og veludført genoptryk af et spil, der har bevist sin værdi over tre årtier. Myretuen lever op til sit ry som et spil, der skaber hygge og spænding for hele familien.

Ofte Stillede Spørgsmål Om Myretuen

Vi har samlet svar på nogle af de mest almindelige spørgsmål om Myretuen:

Hvordan kommer en myre i fængsel?

En myre kommer i fængsel, hvis den er blevet fanget af en modstander, bragt hjem til modstanderens myretue, vendt om for at blive en puslespilsbrik, og det så viser sig, at modstanderen allerede havde den specifikke brik til sit dronningepuslespil. Den overflødige, duplikerede brik placeres derefter i fængslet for dens farve.

Hvad sker der, når man lander på fængselsfeltet?

Når en spiller lander præcist på fængselsfeltet, får vedkommende ret til at tage alle myrer, der på det tidspunkt befinder sig i fængslet. Hvis myrerne er ens egne, returneres de til dine startfelter ved myretuen. Hvis myrerne tilhører modstandere, fanger du dem alle sammen øjeblikkeligt, uanset magneternes tiltrækning.

Hvad gør man, hvis alle ens myrer er fanget eller i fængsel?

Hvis du ikke har flere myrer at rykke med, fordi de alle er fanget eller i fængsel, får du en sidste chance. Du skal nævne et tal mellem 2 og 12 og kaste terningerne. Hvis terningernes samlede øjne matcher dit tal, frigives dine myrer fra fængslet (hvis nogen) og returneres til dine startfelter. Du har tre forsøg på dette, ellers er du ude af spillet.

Må man rykke med begge sine farver, hvis man spiller to spillere?

Nej, når I er to spillere og hver har to farver myrer, må du kun rykke med brikker af én farve per tur. Du skifter farve for hver ny tur.

Må man bruge sine egne myrer til dronningepuslespillet?

Nej, dronningepuslespillet må kun samles med myrer, som du har fanget fra dine modstandere og bragt sikkert hjem til din myretue.

Oversigt Over Myretuen Regler

AspektBeskrivelse
Antal Spillere2-4
Anbefalet AlderFra 7 år
SpilletidCa. 20-45 minutter
MålSaml dit myredronningepuslespil af modstanderens fangede myrer.
BevægelseSlå 2 terninger, fordel slaget på 1-2 myrer. Alle retninger (undtagen blokerede felter).
FangstLand præcist på modstanders myre. Magnet afgør fangst/modfangst.
HjemkomstSlå præcist for at komme ind i egen tue med fangst.
PuslespilBrug fangede myrer (modstanders) til at samle dronningepuslespillet.
FængselDuplikerede puslespilsbrikker ender her.
Befrielse (Fængsel)Land på fængselsfeltet for at tage alle myrer derfra (egne = start, modstanders = fangst).
DobbelslagEkstra tur + placering af stop-spærring.
Sidste ChanceHvis alle myrer fanget/i fængsel: Slå specifikt tal (2-12) med terninger inden 3 forsøg for at frigive fængslede myrer.
VinderFørst med færdigt dronningepuslespil.

Myretuen er et spil, der med rette har opnået status som en ægte klassiker. Det kombinerer simple mekanikker med et element af uforudsigelighed (magneter) og strategi (stop-spærringer, fængselsfeltet) på en måde, der appellerer til et bredt publikum. Det er et spil, der skaber grin, spænding og kvalitetstid for familien, og som garanteret vil bringe glade minder frem for dem, der spillede det i 90'erne, og skabe nye for den næste generation.

Kunne du lide 'Myretuen: Et Klassisk Familiespil'? Så tag et kig på flere artikler i kategorien Læsning.

Go up